视频介绍
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该视频针对没有任何游戏开发经验的学员录制,授课风格简洁易懂。通过该视频的学习,相信大家都能打开电脑,写出自己的简单游戏。如果你掌握了该视频内容,你再报读游戏班,那么你的学习效果会非常好。
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
视频概况
[第一阶段] cocos2dx介绍和环境搭建,认识HelloWorld工程,了解cocos2dx的抽象模型,并修改HelloWorld工程显示自己创建的精灵。
[第二阶段] 介绍游戏交互技术和动画,实现游戏主角控制。
[第三阶段] 介绍定时器和动作,实现NPC(怪物)的控制。
[第四阶段] 介绍游戏常用算法,实现智能化的NPC和控制。
