C#制作游戏非常重要的一个难点就是碰撞检测的复杂性,传智播客老师从底层给您解释C#做碰撞检测的原理,以及如何运用C#面向对象的思想和设计模式来开发复杂的游戏程序。网络数据传输是游戏开发面向大型在线网游的最基本的模块,老师带您零基础也能学会网络游戏开发基本原理。
http://pan.baidu.com/s/1sjsfKs9
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