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列表
第01天(图形界面编程) 1、环境搭建(windows) 2、第一个GUI程序:空白窗口 3、控件介绍 4、信号处理 5、glade的使用 6、常用控件 7、定时器 8、常用事件 第02天(案例:黑白棋) 1、游戏说明 2、无边框窗口实现 3、背景图_最小化_关闭窗口 4、界面其它设计 5、黑白子提示闪动效果 6、落子 7、初始化棋子_改变角色 8、倒计时 9、吃子 10、棋子个数统计_胜负判断 11、机器落子
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